歐冠足球(歐冠足球)
歐冠足球的賽事介紹
訓(xùn)練賽,是《歐冠足球》中提升球隊(duì)實(shí)力的主要賽事,比賽雙方為玩家與電腦球隊(duì)。您通過(guò)訓(xùn)練賽,可以提升經(jīng)理等級(jí)、提高球員能力和球隊(duì)實(shí)力、獲得球員簽約道具。
如何進(jìn)入訓(xùn)練賽
首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“訓(xùn)練賽”鏈接,進(jìn)入下一步。
如何進(jìn)行比賽
1. 在“訓(xùn)練賽挑戰(zhàn)頁(yè)”中,選擇紅色框標(biāo)注的隊(duì)徽,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)入下一步。
2. 這時(shí)會(huì)出現(xiàn)比賽雙方的挑戰(zhàn)框,挑戰(zhàn)信息有雙方球隊(duì)名、球隊(duì)實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)信息。點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入比賽。注意:經(jīng)理等級(jí)大于等于16級(jí)時(shí),顯示比賽雙方的戰(zhàn)術(shù)信息。
賽事規(guī)則
1. 系統(tǒng)根據(jù)玩家的經(jīng)理等級(jí),自動(dòng)匹配到與經(jīng)理等級(jí)區(qū)間相符的賽場(chǎng)。
玩家可以進(jìn)入等于或低于自身經(jīng)理等級(jí)的賽場(chǎng),不能進(jìn)入高于自身經(jīng)理等級(jí)的賽場(chǎng)。
2. 某支球隊(duì)的隊(duì)徽高亮且無(wú)“勝”的字樣時(shí),表示可以挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家戰(zhàn)勝某支球隊(duì),
這支球隊(duì)的隊(duì)徽?qǐng)D標(biāo)會(huì)變暗并且?guī)в小皠佟钡淖謽?,表示不能重?fù)挑戰(zhàn)。
3. 當(dāng)一個(gè)等級(jí)區(qū)間賽場(chǎng)內(nèi)的所有球隊(duì)被戰(zhàn)勝時(shí),玩家可以點(diǎn)擊如圖所示的左右黃色箭
頭,切換到新的賽場(chǎng)繼續(xù)挑戰(zhàn)。
4. 玩家每次挑戰(zhàn)球隊(duì),無(wú)論勝負(fù),都會(huì)扣除一個(gè)足球。如圖所示,“訓(xùn)練賽挑戰(zhàn)
頁(yè)”右上角的足球圖標(biāo),每進(jìn)行一次比賽,會(huì)扣除一個(gè),圖示效果是變灰。
5. 當(dāng)足球圖標(biāo)不是全亮的情況下,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)時(shí)間自動(dòng)點(diǎn)亮足球,每次點(diǎn)亮的足球數(shù)
量為一個(gè)。當(dāng)足球圖標(biāo)全部變灰后,玩家將不能進(jìn)行挑戰(zhàn)。點(diǎn)擊“加滿“按鈕,消耗一定數(shù)量的金幣,會(huì)一次性全部點(diǎn)亮足球。
賽事獎(jiǎng)勵(lì)
1. 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):每戰(zhàn)勝一支球隊(duì),玩家會(huì)獲得銀幣、經(jīng)理經(jīng)驗(yàn)、球隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、訓(xùn)練點(diǎn)。
2. 特殊獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽場(chǎng)都會(huì)有幾支實(shí)力較高的球隊(duì),戰(zhàn)勝她,有機(jī)會(huì)獲得簽約道具。 賽事介紹
巡回賽,是《歐冠足球》的主線劇情賽事,比賽雙方為玩家與電腦球隊(duì)。按照挑戰(zhàn)順序,您可以依次挑戰(zhàn)法甲、德甲、意甲、英超、西甲的知名球隊(duì),在檢驗(yàn)球隊(duì)實(shí)力的同時(shí),可以獲得球員、銀幣、訓(xùn)練包等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
如何進(jìn)入巡回賽
首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“巡回賽”鏈接,進(jìn)入下一步。
如何進(jìn)行比賽
1. 在“巡回賽地圖頁(yè)”中,綠色區(qū)域表示您當(dāng)前正在進(jìn)行的賽事,點(diǎn)擊綠色區(qū)域,進(jìn)入下一步。
2. 在“巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”中,點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入比賽。
四. 賽事規(guī)則
1.巡回賽由五大聯(lián)賽組成,按照法甲→德甲→意甲→英超→西甲的順序挑戰(zhàn),只有戰(zhàn)勝前一個(gè)聯(lián)賽的所有球隊(duì),才會(huì)開(kāi)啟后面的聯(lián)賽。
2.“巡回賽地圖頁(yè)”,綠色版圖代表玩家正在挑戰(zhàn)的聯(lián)賽。黃色版圖且有“勝”的字樣,代表玩家已經(jīng)通關(guān)此聯(lián)賽,并且可以重復(fù)挑戰(zhàn)此聯(lián)賽的球隊(duì)。黃色版圖且無(wú)“勝”的字樣,代表玩家尚未通關(guān)此聯(lián)賽,不可以進(jìn)入挑戰(zhàn)。
3.“巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”,玩家按照從左往右的順序挑戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)勝左邊的球隊(duì)時(shí),開(kāi)啟右邊的球隊(duì),直到戰(zhàn)勝第十支球隊(duì)。
4.當(dāng)戰(zhàn)勝一支球隊(duì)時(shí),此球隊(duì)列顯示“勝”的字樣。并且根據(jù)獲勝的凈勝球,給予星星的獎(jiǎng)勵(lì)。
5.已被玩家戰(zhàn)勝的球隊(duì),可以重復(fù)挑戰(zhàn)。每支球隊(duì)星星數(shù)量最少為1顆,最多為3顆。當(dāng)星星數(shù)量少于3顆,重復(fù)挑戰(zhàn)且獲勝的凈勝球滿足一定條件,星星數(shù)量最多增長(zhǎng)到3顆。
五. 友情提示
1. “巡回賽地圖頁(yè)”,玩家點(diǎn)擊未開(kāi)啟的聯(lián)賽圖標(biāo)時(shí),游戲會(huì)提示巡回賽的挑戰(zhàn)順序。
2. “巡回賽地圖頁(yè)”,鼠標(biāo)觸摸聯(lián)賽圖標(biāo)時(shí),游戲會(huì)提示此聯(lián)賽的風(fēng)格、特點(diǎn)和可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
3. “巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”,鼠標(biāo)觸摸球隊(duì)列時(shí),游戲會(huì)提示這支球隊(duì)的成立年份、主場(chǎng)地址、綽號(hào)、實(shí)力、冠軍獲得次數(shù)、挑戰(zhàn)順序和可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
六. 賽事獎(jiǎng)勵(lì)
1. 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):每戰(zhàn)勝一支球隊(duì),系統(tǒng)根據(jù)獲勝的凈勝球,獎(jiǎng)勵(lì)星星數(shù)量和球員經(jīng)驗(yàn)卡。凈勝球越多,獎(jiǎng)勵(lì)的星星數(shù)量和球員經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)越多。
2.特殊獎(jiǎng)勵(lì):卡牌抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。越往后的聯(lián)賽,可抽取的卡牌數(shù)量和獎(jiǎng)勵(lì)類型越多,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)有球員、銀幣、球員訓(xùn)練包。簽約道具等。 賽事介紹
聯(lián)賽,是《歐冠足球》中提升球隊(duì)聲望的主要賽事,比賽參與者為玩家的球隊(duì)。您通過(guò)
聯(lián)賽,可以獲得大量聲望、銀幣。
二. 如何進(jìn)入聯(lián)賽
首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“聯(lián)賽”,進(jìn)入下一步。
三. 如何進(jìn)行比賽
1. 在“聯(lián)賽報(bào)名頁(yè)”中,點(diǎn)擊“報(bào)名聯(lián)賽”按鈕,進(jìn)入聯(lián)賽。
2. 進(jìn)入聯(lián)賽,當(dāng)小組人數(shù)達(dá)到6人時(shí),聯(lián)賽會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。您會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)已經(jīng)給您安
排好輪次、對(duì)手、比賽時(shí)間。在比賽時(shí)間內(nèi),您可以點(diǎn)擊“戰(zhàn)報(bào)”按鈕,進(jìn)入比賽畫(huà)面。
四. 賽事規(guī)則
1. 參加聯(lián)賽的等級(jí)條件:乙級(jí)聯(lián)賽,14~29級(jí)。甲級(jí)聯(lián)賽,30~39級(jí)。超級(jí)聯(lián)賽40~60
級(jí)。聯(lián)賽等級(jí)越高,獲得的聲望、銀幣越豐厚。
2. 聯(lián)賽分組,玩家所在聯(lián)賽區(qū)域,每組6人,共分為5個(gè)小組,總共30名玩家。
3. 小組賽制,小組賽采取單循環(huán)賽制,即分別與非自身球隊(duì)的所有球隊(duì)各進(jìn)行一場(chǎng)比賽。積分按照真實(shí)足球聯(lián)賽計(jì)算,勝利獲得3分,平局獲得1分,失利0分。
4. 淘汰賽制,淘汰賽采取主客場(chǎng)雙回合賽制,雙回合總比分高者晉級(jí)下一輪。
5. 決賽,決賽采取一場(chǎng)定勝負(fù)制,進(jìn)球多者獲得聯(lián)賽冠軍。
五. 友情提示
1. 小組賽排名,按照“積分多>>凈勝球多>>進(jìn)球數(shù)多>>失球數(shù)少”的優(yōu)先級(jí)排列。
2. 小組晉級(jí),根據(jù)聯(lián)賽積分取每個(gè)小組的前三名和一名成績(jī)最好的第四名晉級(jí)到淘汰賽。
3. 淘汰賽采取雙回合,當(dāng)?shù)诙乇荣惤Y(jié)束,雙方比分相同時(shí),客場(chǎng)進(jìn)球多者晉級(jí)下一輪。當(dāng)?shù)诙睾媳荣惤Y(jié)束,雙方比分相同,客場(chǎng)進(jìn)球數(shù)也相同時(shí),那么進(jìn)入加時(shí)賽,直到分出勝負(fù)。
4. 決賽,獲得聯(lián)賽冠軍的玩家,可以在“經(jīng)理信息框”的獎(jiǎng)杯區(qū)域,查看自己的奪冠記錄。 一、賽事時(shí)間安排:
更新后首次開(kāi)啟時(shí)間為“開(kāi)服后第三個(gè)周一”,具體時(shí)間如下:
比賽時(shí)間:每周1、3、5的20:00時(shí)開(kāi)始至比賽結(jié)束。
占領(lǐng)時(shí)間:從比賽結(jié)束后至第二日的24:00時(shí)。
二、報(bào)名方式:
報(bào)名入口:中央球場(chǎng)——球會(huì)爭(zhēng)霸賽
報(bào)名條件:球會(huì)會(huì)長(zhǎng)可在每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn)報(bào)名
方式:【暗拍】——在確定兩個(gè)入選球會(huì)之前,所有競(jìng)拍者均不知曉其他競(jìng)拍者的出價(jià)。
出價(jià):會(huì)長(zhǎng)輸入出價(jià)(最少10個(gè)徽章起拍),確認(rèn)后扣除相應(yīng)數(shù)量的徽章;在報(bào)名截止之前會(huì)長(zhǎng)可追加出價(jià)數(shù)量(不能減少,每次追加最少5個(gè))。副會(huì)長(zhǎng)和會(huì)員只能夠看到本公會(huì)已競(jìng)拍的 “資源”。
勝者獲得占領(lǐng)“資源”的權(quán)利,失敗者系統(tǒng)返還出價(jià)100%的徽章;
如果沒(méi)有球會(huì)競(jìng)拍則,該“資源”流拍,只有一個(gè)球會(huì)競(jìng)拍則競(jìng)拍結(jié)束后自動(dòng)占領(lǐng)該“資源”。
三、賽事規(guī)則:
參賽資格:入選球會(huì)的會(huì)員,且加入球會(huì)的時(shí)間大于3天。
比賽畫(huà)面:只顯示比分
比賽方式:每周1、3、5的20:00點(diǎn)系統(tǒng)將入選球會(huì)會(huì)員,自動(dòng)報(bào)入【球會(huì)爭(zhēng)霸賽】進(jìn)行比賽,方式為1V1的血戰(zhàn)到底模式(必須分出勝負(fù)),勝者所在球會(huì)記1分,敗者0分,所有參賽選手無(wú)論勝者都只參加一場(chǎng) 比 賽;如果最終兩個(gè)球會(huì)的得分相同,則最后一場(chǎng)比賽戰(zhàn)勝的球會(huì)獲勝。
占領(lǐng)資源:比賽后獲勝的球會(huì),立即擁有所爭(zhēng)奪的資源帶來(lái)的好處持續(xù)至第二日的24:00時(shí)。
四、賽事獎(jiǎng)勵(lì):
受益資格:球會(huì)爭(zhēng)霸賽的參賽者(未參賽的會(huì)員無(wú)法享受),如果被踢出球會(huì)則不再受益。
巡回賽副本:占領(lǐng)后,巡回賽副本(共4個(gè))基礎(chǔ)產(chǎn)出——球員經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。
經(jīng)紀(jì)人搜索時(shí)間:占領(lǐng)后,經(jīng)紀(jì)人的搜索時(shí)間分別減少10%、20%、30%。 一、報(bào)名資格
伴隨歐冠聯(lián)賽的舉行,參加歐冠聯(lián)賽小組賽被淘汰的16名玩家,自動(dòng)報(bào)名參賽!
二、報(bào)名時(shí)間
新服開(kāi)服后的第二個(gè)周六下午13點(diǎn),滿足參賽資格者,系統(tǒng)自動(dòng)報(bào)名參賽。每周舉辦一次。
三、如何進(jìn)入游戲
在游戲內(nèi),球隊(duì)等級(jí)大于25級(jí)的玩家即可在“中央球場(chǎng)—?dú)W冠聯(lián)賽”進(jìn)入游戲。
當(dāng)然作為參賽玩家與觀眾進(jìn)入之后,所呈現(xiàn)的界面也有所不同哦,各有千秋,下面以親們剛進(jìn)入游戲界面為例,親們,可在游戲內(nèi)細(xì)細(xì)體驗(yàn)哦!
四、賽程安排
歐冠聯(lián)賽每周舉辦一次,周六下午13點(diǎn)報(bào)名結(jié)束后,周日排出賽程,周一進(jìn)行比賽,并決出冠軍。
五、 賽事規(guī)則
1、 分組:
各小組第3首輪不相遇
各小組第4首輪不相遇
同一小組的第3和第4首輪不相遇
小組第3先客場(chǎng)后主主場(chǎng),小組第4先主場(chǎng)后客場(chǎng)
2、賽制:
淘汰賽:主客場(chǎng)淘汰制。
決 賽:一場(chǎng)定勝負(fù)。
六、 押注
1、押注權(quán):未參與歐冠聯(lián)賽球隊(duì)等級(jí)高于25級(jí)的玩家均有押注的權(quán)利;
2、押注時(shí)間:淘汰賽開(kāi)始前一天(周日)上午10:00至第二日(周一)18:00。
3、押注數(shù)量:每位押注玩家最多可押7注,對(duì)同一個(gè)人最多押3注。
七、 獎(jiǎng)勵(lì)
親,到了最最激動(dòng)人心的部分了哦,看看我們都會(huì)獲得什么大獎(jiǎng)吧!
1、冠軍獎(jiǎng)勵(lì):特殊稱號(hào)“歐聯(lián)冠軍”;
2、聲望、道具獎(jiǎng)勵(lì):按照排名,玩家會(huì)獲得一定的聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
3、押 注獎(jiǎng)勵(lì):押注成功后,將會(huì)獲得歐聯(lián)大贏家包N個(gè),N代表你所押注成功次數(shù)。
歐聯(lián)大贏家包內(nèi)容:合同3級(jí)*1,訓(xùn)練卡500點(diǎn)*1,球員經(jīng)驗(yàn)卡50*1。
獲得獎(jiǎng)勵(lì)將在歐聯(lián)賽結(jié)束后晚上22:15分發(fā)放,相關(guān)禮包系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)放到大家的背包里的哦!
注:
1、參加歐冠16強(qiáng)淘汰賽的玩家可以投注歐聯(lián)賽,但不能投注歐冠16強(qiáng)。
2、參加歐聯(lián)賽的玩家可以投注歐冠16強(qiáng)淘汰賽,但不能投注歐聯(lián)賽 球會(huì)爭(zhēng)霸賽 是球會(huì)與球會(huì)之間進(jìn)行的多人PVP賽事,球會(huì)通過(guò)對(duì)想要占領(lǐng)的“資源”報(bào)名獲得爭(zhēng)奪“資源”的資格,兩球會(huì)決戰(zhàn)到底,戰(zhàn)勝者擁有該資源。
一、賽事時(shí)間安排:
更新后首次開(kāi)啟時(shí)間為“開(kāi)服后第三個(gè)周一”,具體時(shí)間如下:比賽時(shí)間:每周1、3、5的20:00時(shí)開(kāi)始至比賽結(jié)束。占領(lǐng)時(shí)間:從比賽結(jié)束后至第二日的24:00時(shí)。
二、報(bào)名方式:
報(bào)名入口:中央球場(chǎng)——球會(huì)爭(zhēng)霸賽
報(bào)名條件:球會(huì)會(huì)長(zhǎng)可在每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn)報(bào)名
報(bào)名方式:每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn),系統(tǒng)對(duì)7種“資源”進(jìn)行拍賣,會(huì)長(zhǎng)可以中選取一種(且只能選取一種)進(jìn)行出價(jià),出價(jià)的籌碼為【球會(huì)徽章】(數(shù)量由會(huì)長(zhǎng)決定),出價(jià)后完成對(duì)這項(xiàng)“資源”的競(jìng)拍。
拍賣規(guī)則:如下圖
方式:【暗拍】——在確定兩個(gè)入選球會(huì)之前,所有競(jìng)拍者均不知曉其他競(jìng)拍者的出價(jià)。出價(jià):會(huì)長(zhǎng)輸入出價(jià)(最少10個(gè)徽章起拍),確認(rèn)后扣除相應(yīng)數(shù)量的徽章;在報(bào)名截止之前會(huì)長(zhǎng)可追加出價(jià)數(shù)量(不能減少,每次追加最少5個(gè))。副會(huì)長(zhǎng)和會(huì)員只能夠看到本公會(huì)已競(jìng)拍的 “資源”。選取競(jìng)爭(zhēng)資源候選者:在報(bào)名截止后,選取出價(jià)最高的兩個(gè)球會(huì)(如果出價(jià)相同誰(shuí)先出價(jià)誰(shuí)入選)作為球會(huì)戰(zhàn)的爭(zhēng)奪者進(jìn)行比賽;勝者獲得占領(lǐng)“資源”的權(quán)利,失敗者系統(tǒng)返還出價(jià)100%的徽章;如果沒(méi)有球會(huì)競(jìng)拍則,該“資源”流拍,只有一個(gè)球會(huì)競(jìng)拍則競(jìng)拍結(jié)束后自動(dòng)占領(lǐng)該“資源”。
三、賽事規(guī)則:
參賽資格:入選球會(huì)的會(huì)員,且加入球會(huì)的時(shí)間大于3天。比賽畫(huà)面:只顯示比分比賽方式:每周1、3、5的20:00點(diǎn)系統(tǒng)將入選球會(huì)會(huì)員,自動(dòng)報(bào)入【球會(huì)爭(zhēng)霸賽】進(jìn)行比賽,方式為1V1的血戰(zhàn)到底模式(必須分出勝負(fù)),勝者所在球會(huì)記1分,敗者0分,所有參賽選手無(wú)論勝者都只參加一場(chǎng) 比 賽;如果最終兩個(gè)球會(huì)的得分相同,則最后一場(chǎng)比賽戰(zhàn)勝的球會(huì)獲勝。比賽排序:按照玩家在球會(huì)內(nèi)的貢獻(xiàn)升序排列,貢獻(xiàn)少的先進(jìn)行比賽,貢獻(xiàn)多的后進(jìn)行比賽。如果一方人數(shù)多于另一方人數(shù),則多出來(lái)的選手默認(rèn)為戰(zhàn)勝方。占領(lǐng)資源:比賽后獲勝的球會(huì),立即擁有所爭(zhēng)奪的資源帶來(lái)的好處持續(xù)至第二日的24:00時(shí)。
四、賽事獎(jiǎng)勵(lì):
受益資格:球會(huì)爭(zhēng)霸賽的參賽者(未參賽的會(huì)員無(wú)法享受),如果被踢出球會(huì)則不再受益。巡回賽副本:占領(lǐng)后,巡回賽副本(共4個(gè))基礎(chǔ)產(chǎn)出——球員經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。經(jīng)紀(jì)人搜索時(shí)間:占領(lǐng)后,經(jīng)紀(jì)人的搜索時(shí)間分別減少10%、20%、30%。 1、強(qiáng)者博弈——憑實(shí)力說(shuō)話!
“世俱杯跨服賽”參賽需滿足兩個(gè)條件“一是需要開(kāi)服時(shí)間滿3周;二是截止世俱杯開(kāi)賽周的周一21:00,每個(gè)服實(shí)力榜前8的玩家有資格參賽。2、以強(qiáng)勵(lì)強(qiáng)——較量一觸即發(fā)!“世俱杯跨服賽”每4個(gè)服務(wù)器為一個(gè)比賽單元。每一個(gè)比賽單元的選取,以所有服務(wù)器的開(kāi)服時(shí)間為依據(jù),時(shí)間由遠(yuǎn)及近。
3、冠軍之路——場(chǎng)場(chǎng)都是硬仗!“世俱杯跨服賽”賽制為:小組賽、淘汰賽、決賽。
4、第十二人——粉絲給力支持!“世俱杯跨服賽”參賽玩家拼了,場(chǎng)外粉絲也拼了!無(wú)法參賽的玩家使用“球票”押注自己所在的比賽單元的比賽。
5、載譽(yù)歸來(lái)——賺個(gè)盆滿缽滿!冠軍玩家將獲得世俱杯冠軍稱號(hào), 最高9萬(wàn)突破積分的獎(jiǎng)勵(lì)的誘惑令你完全HOLD不??!
歐冠足球干嘛的?
歐洲冠軍聯(lián)賽,簡(jiǎn)稱歐冠,是歐洲足球協(xié)會(huì)聯(lián)盟主辦的年度足球比賽,代表歐洲俱樂(lè)部足球最高榮譽(yù)和水平,被認(rèn)為是全世界最高素質(zhì),最具影響力以及最高水平的俱樂(lè)部賽事,亦是世界上獎(jiǎng)金最高的足球賽事和體育賽事之一,估計(jì)每屆賽事約有超過(guò)十億電視觀眾通過(guò)人造衛(wèi)星觀看賽事。
歐冠前身是1955/1956賽季創(chuàng)建的歐洲俱樂(lè)部冠軍杯(European Champion Clubs' Cup)。1992/1993賽季,歐足聯(lián)對(duì)這項(xiàng)杯賽的賽制和名稱正式進(jìn)行了修改,賽事因此改稱現(xiàn)在使用的“歐洲冠軍聯(lián)賽”(UEFA Champions League),而舊有的名稱“歐洲俱樂(lè)部冠軍杯”則被套用于現(xiàn)在的冠軍獎(jiǎng)杯上。算上歐洲冠軍杯時(shí)代,皇家馬德里一共10次奪冠,之后是7次奪冠的AC米蘭,5次奪冠的拜仁慕尼黑和利物浦,以及4次奪冠的巴塞羅那和阿賈克斯。
歐冠足球 歐冠聯(lián)賽 16強(qiáng)怎么分組 要具體的對(duì)陣表
歐冠16強(qiáng)抽簽規(guī)則:
根據(jù)歐足聯(lián)的規(guī)則,8支小組頭名球隊(duì)將成為1/8決賽的種子隊(duì),而另外8支小組第二的球隊(duì)則成為另外一檔,8支小組頭名球隊(duì)將分別對(duì)陣8支小組第二的球隊(duì)。
兩條規(guī)避原則,一是小組賽同組的球隊(duì)不會(huì)相遇,二是同一聯(lián)賽協(xié)會(huì)的球隊(duì)不會(huì)相遇。8支小組第一的種子隊(duì)將在1/8決賽中獲得先客后主的優(yōu)勢(shì)。
歐冠16強(qiáng)對(duì)陣表:
沙爾克04 vs 曼城
馬競(jìng) vs 尤文圖斯
曼聯(lián) vs 巴黎
托特納姆熱刺 vs 多特蒙德
里昂 vs 巴塞羅那
羅馬 vs 波爾圖
阿賈克斯 vs 皇馬
利物浦 vs 拜仁
2018-2019賽季歐冠淘汰賽首回合2月12/13日和19/20日開(kāi)打,次回合3月5/6日和12/13日舉行。8強(qiáng)賽抽簽3月15日舉行。決賽將于6月1日在馬德里舉行。
2021年歐冠拜仁被誰(shuí)淘汰了
2021年歐冠拜仁被大巴黎淘汰了。
2020-2021賽季歐冠足球聯(lián)賽四分之一決賽次回合13日結(jié)束兩場(chǎng)較量,兩場(chǎng)比賽均是相同的比分—客隊(duì)1:0小勝,然而晉級(jí)的都是主隊(duì)。巴黎圣日耳曼淘汰了衛(wèi)冕冠軍拜仁慕尼黑,切爾西則將波爾圖擋在了四強(qiáng)大門(mén)之外。
相關(guān)資料
當(dāng)天的焦點(diǎn)戰(zhàn)無(wú)疑是巴黎圣日耳曼隊(duì)主場(chǎng)與拜仁慕尼黑隊(duì)的比賽,這也是上賽季歐冠決賽的重演。首回合“大巴黎”客場(chǎng)3:2獲勝,帶著一定的心理優(yōu)勢(shì)回到王子公園球場(chǎng)。
盡管拜仁憑借巴黎舊將舒波-莫廷的進(jìn)球1:0獲勝,但“大巴黎”還是以客場(chǎng)進(jìn)球多的優(yōu)勢(shì)晉級(jí),也算是報(bào)了上賽季歐冠決賽負(fù)于對(duì)手的一箭之仇。
歐冠足球2球隊(duì)陣容怎么布陣
歐冠足球2球隊(duì)陣容中上陣的球員是根據(jù)球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)來(lái)上場(chǎng)的,每種戰(zhàn)術(shù)可上場(chǎng)的球員不同位置的都數(shù)量均不同,但玩家可以將最強(qiáng)的球員放入相應(yīng)的位置,來(lái)保證上陣后球隊(duì)實(shí)力最高。
歐冠足球2球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)分為三種,分別是進(jìn)攻、防守、組織,戰(zhàn)術(shù)又分初級(jí)、中級(jí),每種的球員站法都不同。初級(jí)戰(zhàn)術(shù)均為4-4-2,但上場(chǎng)球員站位不同,中級(jí)防守為5-3-2,中級(jí)組織為4-5-1,中級(jí)進(jìn)攻為3-5-2。
三種戰(zhàn)術(shù)相互制約,玩家可根據(jù)比賽對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)來(lái)合理運(yùn)用,可克敵制勝。在與對(duì)手較量時(shí),盡量采用能克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù),那樣便可多一些勝算。選定好戰(zhàn)術(shù)后,便可在陣容中更換上場(chǎng)球員,球員品質(zhì)越高,等級(jí)越高,實(shí)力就越好,玩家可根據(jù)球員實(shí)力來(lái)安排上場(chǎng)陣容。
歐冠足球2球隊(duì)陣容是比賽勝利的關(guān)鍵,球員的實(shí)力非常重要。玩家可在球員訓(xùn)練中對(duì)球員進(jìn)行升級(jí),消耗球隊(duì)訓(xùn)練點(diǎn)增加球員技術(shù)和身體屬性。高品質(zhì)的球員可派遣球探前往各地圖搜索,或者在青訓(xùn)營(yíng)中升級(jí)品質(zhì)、轉(zhuǎn)職成為實(shí)力更強(qiáng)的球員。
歐冠足球好嗎?
親愛(ài)的玩家您好:
歐冠足球游戲是以歐洲聯(lián)賽以及歐冠聯(lián)賽為背景的第三代足球網(wǎng)頁(yè)游戲,提煉足球游戲主流玩法。歐冠足球高度模擬現(xiàn)實(shí)的賽事,有不少玩家都挺喜歡玩的。
至于歐冠足球的話品質(zhì)挺好!在阿迪達(dá)斯專賣店,正版的足球要900多到1200左右!質(zhì)量非常非常好! 就是仿真版的歐冠專用球也要200多,仿真版的英超08/09賽季專用球168-198元!
紫霞游戲團(tuán)隊(duì)祝您游戲愉快O(∩_∩)O~
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