乐竞电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

「歐洲杯淘汰賽規(guī)則」歐洲杯的規(guī)則是什么?

2022-11-08 01:15:04    作者:足球熱點(diǎn)

歐洲杯的規(guī)則是什么?

每個(gè)小組的前兩名直接晉級(jí)歐洲杯決賽圈。小組賽則根據(jù)積分進(jìn)行排名,如果兩支或多支球隊(duì)積分相同,依次依照如下規(guī)則對(duì)其進(jìn)行排名:

a. 相互比賽間的積分;

b. 相互比賽間的凈勝球數(shù);

c. 相互比賽間的進(jìn)球數(shù);

d. 相互比賽間的客場(chǎng)進(jìn)球數(shù);

如果比賽完后仍有球隊(duì)未分出排名,再用以上a-d的規(guī)則來(lái)對(duì)未分出排名的球隊(duì)進(jìn)行比較,如果這樣的循環(huán)仍無(wú)法確認(rèn),則根據(jù)以下的規(guī)則來(lái)判定排名:

e. 小組賽凈勝球;

f. 小組賽進(jìn)球數(shù);

g. 小組賽客場(chǎng)進(jìn)球數(shù);

h. 公平競(jìng)賽得分;

i. 歐足聯(lián)排名。

10個(gè)小組的最好成績(jī)的第三名直接晉級(jí)歐洲杯決賽圈。

2、2021年歐洲杯分組情況

A組:土耳其、意大利、威爾士、瑞士

B組:丹麥、芬蘭、比利時(shí)、俄羅斯

C組:荷蘭、烏克蘭、奧地利、附加賽D檔勝者

D組:英格蘭、克羅地亞、附加賽C檔勝者、捷克

E組:西班牙、瑞典、波蘭、附加賽B檔勝者

F組:附加賽A檔勝者、葡萄牙、法國(guó)、德國(guó)

歐洲杯每場(chǎng)比賽多少個(gè)小時(shí)?

歐洲杯小組賽一小時(shí)五十分鐘左右,淘汰賽如有加時(shí)就加30分鐘,還是平局就點(diǎn)球 點(diǎn)球一般不會(huì)超過(guò)40分鐘。

這邊在為您提供一下2021年歐洲杯賽程時(shí)間表及17屆歐洲杯舉辦地 ,熱愛(ài)看球的小伙伴們可以隨時(shí)關(guān)注哦!

2021年歐洲杯小組賽:

小組賽將會(huì)在2021年6月25日之前完成,從6月13日開(kāi)始每日都會(huì)安排兩場(chǎng)左右的比賽,小組賽中24支隊(duì)伍會(huì)劃分成A-F一共6個(gè)小組,每個(gè)小組都確定了兩個(gè)比賽場(chǎng)地,具體具體如下表所示。

2021年歐洲杯八分之一決賽:

八分之一決賽的比賽時(shí)間為2020年6月28日-2020年7月1日,每天舉辦兩場(chǎng)比賽,在比賽場(chǎng)地安排中不再像小組賽一樣安排在固定的兩個(gè)賽場(chǎng),八分之一決賽每場(chǎng)比賽都是安排在了不同的場(chǎng)地。

2021年歐洲杯四分之一決賽:

四分之一決賽在2020年的7月4-5日內(nèi)完成,總共4場(chǎng)比賽2天面內(nèi)完成,也就是說(shuō)每天會(huì)安排2場(chǎng)比賽,看來(lái)歐洲杯的組委會(huì)將球賽時(shí)間安排得挺緊湊的。

2021年歐洲杯半決賽:

半決賽將于2021年7月8-9日在英國(guó)倫敦舉行,兩場(chǎng)比賽的具體時(shí)間均為北京時(shí)間凌晨3點(diǎn)鐘。

2021年歐洲杯決賽:

球迷朋友們最為關(guān)心決賽時(shí)間定在了2021年7月13日,距離半決賽結(jié)束的時(shí)間有3天時(shí)間,球員在這期間可以進(jìn)行短暫的休息,進(jìn)行一些恢復(fù)訓(xùn)練,備戰(zhàn)最后的決賽,決賽地點(diǎn)和半決賽一樣,同樣的也是在英國(guó)倫敦。

2024年歐洲杯舉辦地-由德國(guó)擊敗土耳其獲舉辦權(quán)。歐洲杯時(shí)隔36年后再度來(lái)到德國(guó)舉行,承辦比賽的十座城市將是柏林、多特蒙德、杜塞爾多夫、法蘭克福、蓋爾森基興、漢堡、科隆、萊比錫、慕尼黑和斯圖加特。這是德國(guó)第4次獲得國(guó)際足球大型賽事舉辦權(quán),他們此前曾在1974年和2006年舉辦世界杯,1988年舉辦過(guò)歐洲杯,可以說(shuō)擁有豐富的承辦與組織經(jīng)驗(yàn)。

歐洲杯足球1/8淘汰賽規(guī)則是什么樣的

2016年歐洲足球錦標(biāo)賽由法國(guó)主辦,本屆開(kāi)始擴(kuò)軍為24支球隊(duì)參加決賽階段賽事。共分為6個(gè)小組,每個(gè)小組前兩名以及4支成績(jī)最好的第三名進(jìn)入淘汰賽階段。十六強(qiáng)、八強(qiáng)、半決賽和決賽均采取一場(chǎng)決勝負(fù)的淘汰制,倘若90分鐘打平進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽打平則以互射點(diǎn)球分勝負(fù)。

關(guān)于足球比賽,尤其是歐錦賽或歐洲杯那種主客場(chǎng)的淘汰賽是怎么比的啊?

情況1:打加時(shí)賽 情況2:B隊(duì)晉級(jí),多一個(gè)客場(chǎng)進(jìn)球。 情況3:B隊(duì)晉級(jí),也是多一個(gè)客場(chǎng)進(jìn)球。 在勝負(fù)情況相同的條件下,都是看誰(shuí)的客場(chǎng)進(jìn)球多。

2016歐洲杯小組出線后怎么進(jìn)行淘汰

2016年歐洲杯小組出線規(guī)則詳解 為了明白2016年歐洲杯小組出線規(guī)則,我收集了一下,給予參考。 歐洲杯大幕拉開(kāi),相信球迷朋友們已經(jīng)存好啤酒約好伙伴調(diào)好作息時(shí)間準(zhǔn)備觀戰(zhàn)了吧。但是等等,作為一名技術(shù)派球迷,你真的已經(jīng)對(duì)歐洲杯的小組出線規(guī)則了解清楚了么 一、出線規(guī)則和16強(qiáng)對(duì)陣 出線規(guī)則很簡(jiǎn)單。24支球隊(duì)要決出16強(qiáng)進(jìn)入淘汰賽,所以首先:六個(gè)小組第一名和第二名直接出線,這就有了12支球隊(duì)。隨后比較各個(gè)小組的第三名成績(jī),找出四個(gè)成績(jī)最好的小組第三出線,一共就出來(lái)了16強(qiáng)。 關(guān)鍵是16強(qiáng)對(duì)陣,歐洲杯規(guī)則中沒(méi)有使用抽簽的辦法,而是提前規(guī)定了淘汰賽各場(chǎng)的對(duì)陣圖。然后再在有可能出現(xiàn)不同小組第三的情況下,設(shè)定了所有各種可能性所對(duì)應(yīng)的結(jié)果。最后得到一個(gè)確定好的表格,只要把結(jié)果往里面一套,自然便知道誰(shuí)會(huì)跟誰(shuí)對(duì)陣。 首先,進(jìn)入16強(qiáng)后的淘汰賽按如下原則對(duì)陣: 淘汰賽第一場(chǎng):由A2對(duì)陣C2 淘汰賽第二場(chǎng):由D1對(duì)陣B3或E3或F3 淘汰賽第三場(chǎng):由B1對(duì)陣A3或C3或D3 淘汰賽第四場(chǎng):由F1對(duì)陣E2 淘汰賽第五場(chǎng):由C1對(duì)陣A3或B3或F3 淘汰賽第六場(chǎng):由E1對(duì)陣D2 淘汰賽第七場(chǎng):由A1對(duì)陣C3或D3或E3 淘汰賽第八場(chǎng):由B2對(duì)陣F2 由于前四場(chǎng)在一個(gè)半?yún)^(qū),后四場(chǎng)在另一個(gè)半?yún)^(qū),這樣的安排,能夠使每個(gè)半?yún)^(qū)都包括六個(gè)組的至少一支球隊(duì)。那么對(duì)于第二、三、五、七場(chǎng)可能出現(xiàn)的不同情況,歐足聯(lián)規(guī)則中也充分考慮了。下表就顯示了所有不同的小組第三出線后的16強(qiáng)對(duì)陣情況: 小組第三出線后可能的對(duì)陣情況一覽 嗯,也就是說(shuō),如果法國(guó)拿到A組第一,那他們絕對(duì)不會(huì)碰上B和F組的第三,哪怕英格蘭和葡萄牙意外拿到第三也不會(huì)提前相遇了。但C、D和E組可就不好說(shuō)嘍。喂,E組那個(gè)藍(lán)衣服的,說(shuō)你呢,小組賽別再慢起手倒立了??! 二、小組中怎么判定第三 小組中出現(xiàn)相同積分怎么辦?這是本篇文章的難點(diǎn),請(qǐng)同學(xué)們做好筆記: 歐洲杯規(guī)則第18.01條,如果同組中兩個(gè)或多個(gè)隊(duì)積分相同,則依次通過(guò)如下規(guī)則進(jìn)行排名: a、 計(jì)算同分球隊(duì)之間的比賽結(jié)果,積分高者排前; b、 計(jì)算同分球隊(duì)之間的比賽結(jié)果,凈勝球多者排前; c、 計(jì)算同分球隊(duì)之間的比賽結(jié)果,進(jìn)球數(shù)多者排前; d、 如果a-c均相等,則單獨(dú)比較相同球隊(duì)二者之間的比賽決定相互排名,同樣按a-c順序比較;如仍無(wú)法確定,則使用e-h規(guī)則; e、 計(jì)算在整個(gè)組比賽中的凈勝球; f、 計(jì)算在整個(gè)組比賽中的進(jìn)球數(shù); g、 計(jì)算在決賽圈中獲得的公平競(jìng)賽分; h、 由歐足聯(lián)國(guó)家隊(duì)積分排名決定位次(通過(guò)2012年歐洲杯、2014年世界杯和本屆歐洲杯小組賽階段表現(xiàn)進(jìn)行計(jì)算)。

歐洲杯的比賽規(guī)則是什么樣的?

歐錦賽主辦方直接晉身決賽周最后十六強(qiáng),其他參賽隊(duì)伍被分為若干個(gè)小組,各小組進(jìn)行外圍賽。外圍賽將以小組雙循環(huán)得分制進(jìn)行,每組的首、次名共16支球隊(duì)得以晉身決賽周(2016年將在法國(guó)舉行的歐錦賽開(kāi)始,決賽階段球隊(duì)將增加至24支)。若出現(xiàn)積分相同,則比較兩隊(duì)相互間戰(zhàn)績(jī),若還不能確定出線球隊(duì),則需比較小組賽全部比賽的凈勝球數(shù)、進(jìn)球數(shù)及客場(chǎng)進(jìn)球數(shù)決定出線席位。

16支晉身決賽周的球隊(duì)將分成4組,以小組單循環(huán)得分制比賽,每組得分最高兩隊(duì)晉身八強(qiáng)(若出現(xiàn)積分相同,則比較兩隊(duì)相互間戰(zhàn)績(jī)、凈勝球數(shù)、進(jìn)球數(shù)、客場(chǎng)進(jìn)球數(shù),若還無(wú)法確定出線球隊(duì),則需比較小組賽全部比賽的凈勝球數(shù)、進(jìn)球數(shù)及客場(chǎng)進(jìn)球數(shù)決定出線席位),由八強(qiáng)至決賽均采取一場(chǎng)決勝負(fù)的形式進(jìn)行,若90分鐘內(nèi)打成平手,需加時(shí)賽再?zèng)Q勝負(fù),加時(shí)并不設(shè)黃金入球或銀球制,兩隊(duì)必須完成加時(shí)上、下半場(chǎng)各15分鐘的賽事,加時(shí)入球較多的一隊(duì)勝出,若加時(shí)后打成平手則以互射十二碼(點(diǎn)球)分勝負(fù)。

聲明:該文章由賽事號(hào)作者發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn),如涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

相關(guān)搜索

相關(guān)直播

歐洲杯直播

推薦閱讀