dota冰龍(dota冰龍輸出流出裝)

Dota2的蜘蛛經(jīng)常在最后一手選出來(lái)克制對(duì)面,那么有哪些英雄能壓制它呢?
作為一個(gè)資深的dota玩家,我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。 育母蜘蛛這個(gè)英雄,玩家都稱呼它為“八爪”,雖然它沒(méi)有強(qiáng)有力的控制技能,但是卻有著不斷襲擾的戰(zhàn)術(shù),可以對(duì)敵方英雄造成大幅度的殺傷,堪稱線上一霸。想要克制育母蜘蛛這個(gè)英雄,咱們還是先分析一下它的技能。四個(gè)技能分別是: 寄生蜘蛛、織網(wǎng)、麻痹之咬以及極度饑渴。 可以是在線上是非常強(qiáng)勢(shì)的,雖然參團(tuán)時(shí)的輸出效果并不明顯,但是寄生在某一路一直牽扯這敵方英雄,又能隱身,真的是很讓人忌憚的。推薦的神裝是:飛鞋、龍心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黃權(quán)杖。 如果想要壓制育母蜘蛛,個(gè)人認(rèn)為是要先回避點(diǎn)它的天敵,有蜘蛛盡量還是不要選擇:兔子、潮汐獵人、撼地神牛、帕克、沙王、賞金獵人。脆皮英雄對(duì)于蜘蛛來(lái)說(shuō),都可以是輕而易舉的殺死,所以盡量回避一下??酥朴钢┲耄?yàn)樵诳椌W(wǎng)上可以隱身,這無(wú)疑是一場(chǎng)真眼之戰(zhàn),所以如果舍不得買真眼,就別想要壓制它了!有了足夠的真眼,線上神靈武士哈斯卡、死靈法師、沉默術(shù)士、暗影薩滿、小魚人,都還是可以很好的控制住育母蜘蛛的發(fā)育的。即便如此,最可怕的我覺(jué)得就是,育母蜘蛛一直在一條線上發(fā)育,趁不注意就偷塔,實(shí)在令人苦惱??!對(duì)此,大家有何想法呢?好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。 在之前的職業(yè)比賽,BP的重要性并沒(méi)有特別明顯,現(xiàn)在教練參與BP之后,有些陣容拿出來(lái)就是白給,隊(duì)伍輸了比賽,隊(duì)員接小鍋,教練接大鍋,357就是個(gè)很好的例子,所以有時(shí)候選出個(gè)好陣容就能贏一半,特別是最后一手的選人,經(jīng)??梢詻Q定BP的優(yōu)劣,像蜘蛛,米波這種非常規(guī)英雄,就能起到陰對(duì)手的作用,那么有哪些英雄可以壓制蜘蛛呢? 最克蜘蛛的是米波,米波選出來(lái)是把蜘蛛從頭錘到尾,蜘蛛毫無(wú)還手之力,對(duì)線對(duì)不過(guò),拼發(fā)育也沒(méi)法拼,中后期見(jiàn)面就死,當(dāng)然了,職業(yè)選手會(huì)玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是對(duì)面缺少AOE和守塔英雄,一個(gè)會(huì)玩的蜘蛛足以將對(duì)面錘爆了。 其次是煉金大圣,煉金也是可以發(fā)育比你快,而且出了輝耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就變成了金幣寶寶,大圣是對(duì)線你完全對(duì)不了,人家還可以跳樹干擾你發(fā)育。 最后才是軍團(tuán)斧王船長(zhǎng)sv剛被一流,這些充其量只是能站住線,對(duì)蜘蛛幾乎不存在克制,該多少分鐘推平還是多少分鐘推平,其實(shí)筆仙剛出來(lái)時(shí)特別克制蜘蛛,只是后來(lái)太過(guò)強(qiáng)大,被冰蛙給削弱了。 大家覺(jué)得有哪些英雄比較克制蜘蛛呢?喜歡的朋友們,麻煩點(diǎn)下關(guān)注,謝謝! 1.潮汐獵人 我個(gè)人打蜘蛛特別喜歡用潮汐獵人,主海妖外殼和錨擊,配合走位,小蜘蛛就是錢和經(jīng)驗(yàn)。秘法之后出個(gè)1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯著不放,蜘蛛特別需要等級(jí),一般單路。中期配合隊(duì)友,大招,很容易殺掉蜘蛛。蜘蛛這英雄刷的不快就廢了,如果他一直刷野,也沒(méi)啥威脅了。后期的話20級(jí)天賦加海妖外殼抵抗,出個(gè)蓮花防血棘。主要裝備就是冰甲和蓮花,其他的大鞋子、刃甲、赤紅甲隨便出。總之,我的分段雖然不高,但拿潮汐打蜘蛛沒(méi)輸過(guò)。 2.火女 低端局蜘蛛沒(méi)幾個(gè)玩的好的,有aoe的法系向來(lái)好打,火女有控有輸出有爆發(fā),身板脆是硬傷,得會(huì)走位。稍微高級(jí)的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出裝了。第一件直接綠杖,沒(méi)錯(cuò),就是綠杖。蜘蛛大招強(qiáng)吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,單挑的話火女殺不掉蜘蛛,有綠杖在就是兩撥、三波的控和輸出,增加容錯(cuò)機(jī)會(huì),而且前中期蜘蛛拿綠杖一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。隨后冰甲、吹風(fēng)、a仗、隱刀等等,火女這英雄本來(lái)就是秀操作的必選,神裝了之后所謂的蜘蛛就是垃圾。 3.船長(zhǎng) 一個(gè)人的艦隊(duì),一個(gè)人的船長(zhǎng)。有輸出、有控制、有爆發(fā)。我個(gè)人打船長(zhǎng)習(xí)慣中單打一刀流,線上很強(qiáng)勢(shì),順的話15分鐘狂戰(zhàn),20分鐘狂戰(zhàn)、相位、水晶劍。什么蜘蛛,一刀一個(gè)小朋友好吧。三號(hào)位的話沒(méi)啥好說(shuō)的,標(biāo)記、水、船、分裂。出點(diǎn)輔助裝也沒(méi)啥慫的。 4.雙頭龍 有很多人會(huì)說(shuō)什么斧王、小牛之類的。但現(xiàn)實(shí)中很難讓他們?nèi)ゴ?,因?yàn)榉致吩?,讓這些三號(hào)位去打一個(gè)蜘蛛,要么跟大哥搶經(jīng)濟(jì),要么三號(hào)位廢了。雙頭龍是我玩輔助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗藍(lán)的液態(tài)火,保證大哥發(fā)育,只要大哥不蠢,基本線上55開。中期雙頭龍點(diǎn)了技能增強(qiáng)的天賦、出個(gè)慧光。別提什么魔抗不魔抗的,強(qiáng)的一b,一口火連兵帶蜘蛛帶樹人帶小狼都得死。后期a丈,天賦點(diǎn)大招純粹傷害,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵。無(wú)論是什么推塔陣容,我都選雙頭龍,前期能拖,中期能干,后期擋不住,關(guān)鍵是這個(gè)是醬油中的醬油,輔助中的輔助,不占資源,團(tuán)戰(zhàn)超強(qiáng),還能刷的動(dòng)。 冰龍可以,打的他一個(gè)小蜘蛛都沒(méi)有, 兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加個(gè)套子,手慢的半天都跳不出來(lái)。推線比你快,想線野雙收很受影響。 我也打了7、8年dota了,對(duì)于克制這個(gè)說(shuō)法是不正確的,如果你遇到的是絕活哥在魚塘釣魚呢?克制只是暫時(shí)的!打DOTA這 游戲 關(guān)鍵是在于控制! 不過(guò)說(shuō)到大蜘蛛倒是有幾個(gè)不錯(cuò)的英雄推薦: 1. 宙斯: 一技能的弧形閃電可以很好的控制小蜘蛛的數(shù)量又可以打錢。 二技能的雷擊可以讓蜘蛛失去隱身狀態(tài),輸出也是杠杠的技能。 A杖之后的雷云蜘蛛想跑都跑不了,范圍真視和攻擊。 2. 昆卡: 二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛變成錢有木有。 還有船長(zhǎng)三連加上一刀暴擊,單殺誰(shuí)都沒(méi)有問(wèn)題! 3. 撼地者: 牛哥的大招回音擊我就不用多說(shuō)了吧,單位敵人越多炸裂的傷害就越高,人肉導(dǎo)彈了解一下,蜘蛛王什么的最好處理了!
DOTA冰龍技能
嚴(yán)寒燒灼
(R)
將致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龍獲得額外的攻擊距離和飛行能力,持續(xù)6秒。冰霜巨龍?jiān)诠魯橙藭r(shí)會(huì)附帶嚴(yán)
寒燒灼,減緩其移動(dòng)速度并造成6%當(dāng)前生命值/秒的傷害(不能作用于肉山)。 持續(xù)時(shí)間:5秒。造成傷害為生命移除,負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間在同一敵人身上不會(huì)刷新
等級(jí)1:攻擊距離:600,減速25%,冷卻時(shí)間50,魔法消耗:120
等級(jí)2:攻擊距離:700,減速30%,冷卻時(shí)間40,魔法消耗:110
等級(jí)3:攻擊距離:800,減速35%,冷卻時(shí)間30,魔法消耗:100
等級(jí)4:攻擊距離:900,減速40%,冷卻時(shí)間20,魔法消耗:90
碎裂沖擊
(T)
向指定敵方目標(biāo)發(fā)出一枚休眠的冰晶碎片,當(dāng)碎片沖擊到敵人時(shí),就會(huì)蘇醒,同時(shí)散射出更多碎片,對(duì)周圍的敵方 單位造成傷害并減速,初始目標(biāo)不受影響
碎裂范圍:500
減速效果:25%,持續(xù)4秒
碎片飛行時(shí)間:1.35秒
施法距離:1200
冷卻時(shí)間:7
等級(jí)1:造成100點(diǎn)傷害,,魔法消耗:120
等級(jí)2:造成180點(diǎn)傷害,魔法消耗:130
等級(jí)3:造成260點(diǎn)傷害,魔法消耗:140
等級(jí)4:造成340點(diǎn)傷害,魔法消耗:150
極寒之擁
(E)
降低一個(gè)友方英雄的體溫,將其保護(hù)在堅(jiān)冰之中使其沉睡并每秒回復(fù)一定生命,同時(shí)使其免疫所有物 理攻擊。持續(xù)時(shí)間:4 施法距離:1000 魔法消耗:75
提示:持續(xù)時(shí)間內(nèi)友方英雄無(wú)法動(dòng)彈
等級(jí)1:每秒回復(fù)20加上最大生命值3%,冷卻時(shí)間:17
等級(jí)2:每秒回復(fù)20加上最大生命值4%,冷卻時(shí)間:16
等級(jí)3:每秒回復(fù)20加上最大生命值5%,冷卻時(shí)間:15
等級(jí)4:每秒回復(fù)20加上最大生命值6%,冷卻時(shí)間:14
寒冬詛咒
(W)
寒冬飛龍以令人發(fā)狂的寒冷沖擊戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)施與詛咒,將其凍結(jié)在原地。同時(shí)周圍350范圍內(nèi)該目標(biāo)
所有的友軍都陷入不可抑制的狂亂,轉(zhuǎn)而攻擊這個(gè)目標(biāo)。
持續(xù)時(shí)間:2.5/2.75/3
作用范圍:350
施法距離:800
魔法消耗:250
若目標(biāo)死亡,殺人數(shù)計(jì)算給施法者,敵方單位的魔免友軍不受影響
等級(jí)1:持續(xù)時(shí)間:2.5秒。冷卻時(shí)間:90
等級(jí)2: 持續(xù)時(shí)間:2.75秒。冷卻時(shí)間:80
等級(jí)3:持續(xù)時(shí)間:3秒。冷卻時(shí)間:70
DOTA2哪個(gè)英雄克制冰龍
大骨灰 法系爆發(fā) 吹風(fēng)
DOTA2冰龍是什么
dota2暫時(shí)還沒(méi)有冰龍這個(gè)英雄,dota1里面是有這個(gè)英雄的。英雄簡(jiǎn)稱:(WW) 被諾森德的死靈法師復(fù)活并重塑成尸骨之龍之后,寒冬飛龍仍舊擁有霜凍之力。為了殲滅世間一切閃耀著溫暖生命光芒的事物,寒冬飛龍開始攻擊近衛(wèi)軍團(tuán)。他有著最純粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能給盟友帶去生命的活力,也能給敵人帶去令人發(fā)狂的嚴(yán)寒,讓他們自相殘殺。他還能發(fā)射寒冰碎片,讓敵人的軍隊(duì)寸步難行。這樣一種邪惡的、強(qiáng)大的、擁有致命冰霜之力的生物,就連天災(zāi)軍團(tuán)都不知道這樣的怪獸當(dāng)時(shí)是怎么死去的。模型為WAR3冰霜巨龍,俗名冰龍。
Dota2冰龍1技能附帶百分比灼燒,10級(jí)天賦加60攻擊,用來(lái)打1如何?
10級(jí)加60級(jí)攻擊力的天賦彌補(bǔ)了冰龍?jiān)缙诠裟芰Φ牟蛔?,并且在裝備了電錘炮后,完全能夠負(fù)擔(dān)得起隊(duì)伍的主要輸出。"在存在感最低的A杖效果方面,終年彎曲到輔助位置的冰龍,肯定是最被低估的。冰龍的A杖是將他的主要輸出技能轉(zhuǎn)化為開關(guān)技能。配備杖,除了增加當(dāng)前每秒生命損失的百分比和40%的減速速度給敵人英雄之外,它還可以隨時(shí)提供無(wú)視地形和超長(zhǎng)距離攻擊速度的飛行速度,并將颶風(fēng)長(zhǎng)戟配備給飛行冰龍后,這是DOTA 2中攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄。
冰龍是DOTA 2中最明顯的醬油,它對(duì)物理攻擊有最明顯的抑制作用。不能驅(qū)散的冰箱和大招不僅可以鎖住大哥的BKB,還可以在敵人物理輸出極高的時(shí)候?qū)嵤┲撇?我聽(tīng)說(shuō)你很強(qiáng)壯,那么你的隊(duì)友就必須快死)。雖然資金龐大而緩慢,但有一定裝備的冰龍配合自己的越野能力也有很強(qiáng)的生存和拉動(dòng)能力,自己的牛奶、硬控制、產(chǎn)量,也是一種綜合的長(zhǎng)手醬油能力。
A杖可以讓燃燒變成一種不帶CD的開關(guān)技能,每秒消耗30分藍(lán)點(diǎn)。但就像一只老鹿一樣,每次打開或關(guān)閉它都會(huì)消耗90個(gè)魔法點(diǎn)。冰龍的燃燒狀態(tài)可以讓她造成很大傷害,但設(shè)備本身對(duì)醬油來(lái)說(shuō)還是太奢侈了,沒(méi)有設(shè)備,燒掉的法力值會(huì)適得其反,一定要小心購(gòu)買。
寒冷的灼傷可以在1000碼的距離內(nèi)打破,一個(gè)能堅(jiān)持?jǐn)橙颂优艿挠⑿劢^不能讓他逃跑。冰龍還有另外一種方法可以在主要的兩個(gè)點(diǎn)上加分,比較難一點(diǎn)的是一級(jí)燃燒的CD足足有50秒。打開低血線,突然爆發(fā)沖擊,跟上幾次普通的射擊是可行的。在遙遠(yuǎn)的地方施放法術(shù)是可行的,敵人沒(méi)有時(shí)間做出反應(yīng),而只對(duì)更脆弱的英雄有反應(yīng)。大招忽略BKB,但打開BKB的單位不會(huì)被主要目標(biāo)嘲笑。
DOTA冰龍出裝
前期 秘法之后可以出梅肯或者戰(zhàn)鼓。 這兩件裝備對(duì)團(tuán)隊(duì)的作用比推推大而且不貴。 然后順風(fēng)的話直接出羊刀,逆風(fēng)的話出推推棒保證自身生存并且可以救隊(duì)友,如果你們沒(méi)人出笛子你也可以出,畢竟冰龍不是很肉,出個(gè)笛子加磨抗很好的, 羊刀能出就出 出不來(lái)也不要死憋。 一般出到 秘法 梅肯 戰(zhàn)鼓 推推 笛子 羊刀的時(shí)候 勝負(fù)早就分出來(lái)了。 至于冰甲的話 順風(fēng)可以出 逆風(fēng)別出。
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